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第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
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防守抢断技巧 防守的时候用X逼抢靠近时,按射门键卡位(不要按两下X) 带球过人技巧 按住L2转身过人,会自动卡位,速率会更高、动作幅度更小,更容易摆脱对手 一直按住加速,再不停按L2带球,可实现无停顿加速转向,从两个人中间加速过去,经常一条龙带球道球门口
实况足球2016是由日本的Konami公司于2015年秋季出品的。这代版本通过全景3D效果,全身建模系统,动作编辑系统等等改变让玩家较前代有更加真实的体验。
单论这款游戏而言共有6个难度。朋友们不妨说一下踢6星难度你喜欢用什么方法?
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